开心农场

五分钟出品社交游戏
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《开心农场》是由Five Minutes开发机发行,于2008年开布的一款以种植为主的社交网页游戏,用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。
游戏中除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和好友除草、杀虫、浇水。收获根据不同作物的生长周期不同,每次收获所得经验不同。每购买一次装饰品时增加一次经验。
中文名
开心农场
原版名称
Happy Farm
游戏类型
休闲,养成类
游戏平台
WEBGAME
开发商
五分钟(Five Minutes)
发行公司
五分钟(Five Minutes)
发行日期
2008年
运营方式
免费(增值收费)

游戏设定

播报
编辑

游戏说明

《开心农场》运营网站众多,而尤以QQ空间中作物最多,各种作物各具特性,满足各种料应需求,之后还会陆续添加,玩家选择性多。
平时除了可以替好友浇水除草除虫,也可以偶尔给好友捣乱,可以在好友的地里放害虫种杂草(百度农场已没有此功能),也可以顺手牵羊偷窃好友的成熟果实,还可以给好友使用特殊道具,如打狗棒、友情化肥等互动方式。农场中还有丰富的农场装饰品,打造与众不同的个性农场。
《开心农场》具有明显的游戏特点,讲究互动互助。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可。游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友一起互动。游戏模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。
游戏中,玩家可以对自己的作物实施的大部分动作,都同样可以对好友的作物实施,所以在游戏中,玩家既可以成为一名乐善好施的“大好人”,也可以成为一名专搞破坏掠夺的“大恶人”。

基本操作

1、作物跨全堡种植
到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;(也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励)。作物成熟后,及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。
背景为风车的开心农场
2、摘取
摘取不加经验值。一块地在一次成熟中只能摘取一次。可能摘到1到10个不等的果实(随机的)。每块地每次成熟至多能被摘取产量的40%,当产量的40%被摘取时,就不能再摘了。
4、朵汗捉格员体燥装饰
游戏界面
在商店购买装饰品后,到农场右上方的“装饰”窗口内点击相应的装饰品即可使用。商店里的装饰品和背景都是有有效期的,有30天和180天的,详细可见商店的购买信息。每购买一次背景或装饰品会得到相应的经验值。
5、土地开垦
每位玩家最初只有六块土地。土地的颜色不一样有两种情况:一种情况,如果土地的颜色发白,这可能是干旱导致,需要浇水;另一种情况,可能是有些土地使用了化肥,使用过化肥的土地颜色比正常的土地颜色要深。每开垦一块地都有一定等级限制。(W代表万)
第N块地
所需金钱
所需等级
1
1W
5
2
2W
7
3
3W
9
4
5W
11
5
7W
13
6
9W
15
7
12W
17
8
15W
19
9
18W
21
10
23W
23
11
30W
25
12
50W
27
6探束局断劝、快捷键
Q(浇水);W(除草);E(杀虫);R(偷窃或收获果实)

经验级别

经验每增加一定数值,等级就会巩良肯提升一级。
等级
所需经验
经验差
1
200
200
2
600
400
3
1200
600
4
2000
800
5
3000
1000
6
4200
1200
7
5600
1400
8
7200
1600
9
9000
1800
10
11000
2000
11
13200
2200
12
15600
2400
13
18200
2600
14
21000
2800
15
24000
3000
经验值会从以下几方面进行计算:
  1. 1.
    锄地 +3;
  2. 2.
    播种 +2;
  3. 3.
    浇水 +2(帮别人+2);
  4. 4.
    除草 +2(帮别人+2,金币+1);
  5. 5.
    除虫 +2(帮别人+2,金币+1);
  6. 6.
    购买装饰获得经验: 购买装饰时有说明,以页面提示为准;
  7. 7.
    每级升级所需经验为:N*(200点);
  8. 8.
    种植作物获得经验:购买作物时有说明,以页面提示为准。

狗狗喂养

在狗旬奔纹狗的中间处有一个狗盆。点击它可以为狗狗购买狗食。24小时的狗食需要120G。每小时5G。
狗狗主要是用来防止其他玩家偷窃果实放虫子放杂草的,狗盆里没有狗食的狗狗不会为玩家卖命,要定期给狗狗添加狗食。狗狗抓到贼掉落的金币由农场主得到。
等级
每天能获得的最高经验奖励
1~5
150
6~10
300
11~15
450
16~20
600
21~25
750
26+
900

特色系统

播报
编辑

作物生长

名称
等级
购买价格
成熟时间
再成熟时间
季数
总卖出价格
经验/季
总时间
经验/h
总利润
金币/h
白萝卜
0
125
10
1
272
15
10
2.000
147
14.70
胡萝卜
0
163
13
1
357
18
13
1.769
194
14.92
大白菜
1
168
14
1
374
19
14
1.714
206
14.71
水稻
2
168
14
1
378
19
14
1.714
210
15.00
小麦
2
168
14
1
378
19
14
1.714
210
15.00
玉米
3
175
14
1
391
19
14
1.714
216
15.43
土豆
4
188
15
1
432
20
15
1.667
244
16.27
茄子
5
237
16
1
500
21
16
1.625
263
16.44
番茄
6
251
17
1
546
22
17
1.588
295
17.35
豌豆
7
266
18
1
594
23
18
1.556
328
18.22
玫瑰
7
266
18
1
594
23
18
1.556
328
18.22
辣椒
8
296
20
1
672
25
20
1.500
376
18.80
南瓜
9
325
22
1
750
27
22
1.455
425
19.32
苹果
10
578
21
9
2
1104
18
30
1.367
526
17.53
草莓
10
605
24
11
2
1296
20
35
1.286
691
19.74
西瓜
11
708
28
13
2
1566
23
41
1.244
858
20.93
香蕉
12
900
31
14
2
1856
25
45
1.222
956
21.24
桃子
13
1200
42
18
2
2560
33
60
1.183
1360
22.67
甘蔗
13
1330
31
14
2
2352
25
45
1.222
1022
22.71
橙子
14
1587
37
16
3
3198
25
69
1.159
1611
23.35
葡萄
15
1978
46
20
3
4089
30
86
1.105
2111
24.55
丝瓜
15
2130
31
14
3
3600
20
59
1.102
1470
24.92
榛子
15
1978
46
20
3
4089
30
86
1.105
2111
24.55
石榴
16
2425
52
22
3
4860
34
96
1.115
2435
25.36
柚子
17
2855
61
26
3
5742
39
113
1.080
2887
25.55
蘑菇
17
2600
30
8
3
4455
16
46
1.152
1855
40.33
菠萝
18
3480
64
26
3
6510
40
116
1.078
3030
26.12
椰子
19
3720
55
23
4
7020
32
124
1.073
3300
26.61
花生
19
1200
42
18
4
3800
25
96
1.094
2600
27.08
葫芦
20
4742
61
26
4
8520
36
139
1.072
3778
27.18
20
1360
32
14
4
3360
19
74
1.095
2000
27.03
猕猴桃
20
4700
46
20
4
8100
27
106
1.066
3400
32.08
火龙果
21
5356
70
29
4
9856
41
157
1.076
4500
28.66
枇杷
21
4800
42
18
4
8316
25
96
1.094
3516
36.63
樱桃
22
5527
72
30
4
10296
42
162
1.068
4769
29.44
荔枝
23
6588
77
31
4
11696
44
170
1.065
5108
30.05
木瓜
24
6590
46
20
5
11200
26
126
1.071
4610
36.59
桂圆
24
2300
31
14
5
5130
18
87
1.092
2830
32.53
杨桃
25
7000
46
20
5
11890
27
126
1.111
4890
38.81
柠檬
26
6300
31
14
5
10790
18
87
1.092
4490
51.61
芒果
26
2500
31
14
5
5400
18
87
1.092
2900
33.33
杨梅
27
6600
31
14
5
11340
18
87
1.092
4740
54.48
榴莲
27
2600
31
14
5
5535
18
87
1.092
2935
33.74
番石榴
28
2873
31
14
5
5880
18
87
1.092
3007
34.56
蓝莓
29
2976
31
14
5
6020
18
87
1.092
3044
34.99
山竹
30
3110
31
14
5
6160
18
87
1.092
3050
35.06
苦瓜
31
3210
31
14
5
6300
18
87
1.092
3090
35.52
冬瓜
32
3300
31
14
5
6440
18
87
1.092
3140
36.09
杏子
33
3376
31
14
5
6525
18
87
1.092
3149
36.020
金桔
34
3470
31
14
5
6670
18
87
1.092
3200
36.78

升级奖励

1级 两袋普通化肥
3级 栅栏
4级 番茄种子两个
5级 可以种两季作物了 两袋高速化肥
6级 两个苹果种子
7级 春日风车背景
8级 西瓜种子两个
9级 两袋极速化肥
10级 两个香蕉种子
11级 可以种西瓜 春意小木屋
12级 可以种香蕉 两个桃子种子
13级 可以种桃子 一个葡萄种子或者两个橙子种子(两种情况都有可能)
14级 可以种橙子 两个葡萄种子
15级 可以种葡萄 两个石榴种子
16级 可以种石榴
17级 可以种柚子
18级 可以种菠萝
19级 可以种椰子
20级 可以种葫芦
21级 可以种火龙果
22级 可以种樱桃
23级 可以种荔枝24级 可以种猕猴桃
开心农场30级图片
25级 可以种哈密瓜
26级 可以种柠檬
27级 可以种枇杷
28级 可以种甘蔗
29级 可以种蘑菇
30级 可以种杨梅
31级 可以种橄榄
32级 可以种芒果

果实价格

红土
果实单价
所需等级
瓶子树
3000
28
猪笼草
3160
29
天山雪莲
3850
40
金边灵芝
3900
41
种子名称
果实单价
所需等级
白萝卜
17
0
胡萝卜
21
0
玉米
23
3
土豆
24
4
茄子
25
5
番茄
26
6
玫瑰
27
7
豌豆
27
7
辣椒
28
8
南瓜
30
9
苹果
24
10
草莓
27
10
西瓜
29
11
香蕉
32
12
桃子
40
13
橙子
41
14
葡萄
47
15
石榴
54
16
柚子
58
17
菠萝
62
18
椰子
65
19
葫芦
71
20
火龙果
77
21
樱桃
78
22
荔枝
86
23
木瓜
80
24
杨桃
82
25

道具介绍

1.普通化肥。售价是500金币每袋。每施1袋,可使作物收成提前1个小时,提前收成最主要的目的是防止被偷(QQ开心农场:Q点购买)。注:化肥一段生长期只能用一次。也就是说发芽小叶子大叶子成熟这四个时期一块地每个生长时期只能用一次化肥。用多了也无效。
2.狗狗。狗狗已公开售卖,售价29F币(QQ开心农场:金币购买)。
3.高速化肥。高速化肥需要用F币购买,每包售价2个F币。可以减少每个阶段作物成长时间2.5小时(QQ开心农场:Q点购买)。
4.极速化肥。极速化肥需要用F币购买,每包售价5个F币。可以减少每个阶段作物成长时间5.5小时(QQ开心农场:Q点购买)。
5.飞速化肥。需要花费8个F币,可以减少每个阶段8小时(QQ开心农场:未开放)。
6.友情化肥。友情化肥需要用F币购买,每包售价2个F币。只能对好友的作物使用,可以减少每个阶段作物成长时间1.5小时。比如,好友的樱桃还有1.5个小时成熟,把友情化肥放下去,每个樱桃78金币,78×24块地(每块地偷一个计算),就是1872个金币(QQ开心农场:未开放)。
7.神速化肥。需要花费9个F币,可以减少每个阶段6小时,还会有神奇的效果(QQ开心农场:未开放)。
8.强力杀虫剂。强力杀虫剂需要用F币购买,每瓶售价1个F币。比普通杀虫剂威力更大,对付那些杀不掉的大青虫(QQ开心农场:未开放)。
9.打狗棒。需要用2F币购买,可以将狗狗打晕3分钟,使其不会咬人(QQ开心农场:未开放)。

统计项目

品种:果实名称。经验级:购买该种子所需等级。
游戏截图
单价:每颗果实市场售价。
实产量:按照种子说明中的来算。多季作物统计总量。
种子价:购买每粒种子所需花费。
总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价*实产量。法.这也是很多开心农场高手总结出来的经验。
总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。
总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。多季作物统计总量。
总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。
收益/时:每小时该作物能赚多少钱,即总利润/总用时。
经验/时:每小时平均所得经验,即总经验/总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。
经验/天:每24小时所得经验,即经验/时*24小时。
总分:每种作物的综合表现总分,即收益/时+经验/天。介入这个值后马上会发现作物中的优良品种。

新增内容

增加素材
1.作物:杨梅(《我爱故乡的杨梅》)
2.鲜花:风信子(只要点燃生命之火,便可同享丰富人生)
3.狗狗:澳洲丝毛(这个狗狗的毛毛很可爱)
4.装饰:中秋场景(去场景里找嫦娥,种的不再是寂寞)
增加功能
【QQ农场未更新】
1.增加新花风信子,种植条件:魅力等级4级。
2.作物兑换月饼(冰皮月饼,潮式月饼,广式月饼,苏式月饼,炭烧月饼五种随机出现)必须用玉米,西红柿,香蕉,南瓜,葡萄5种作物来兑换,兑换出的种类是随机的,兑换完毕(自己增加魅力值20)可以跟花束一样送给自己的农友(接收方打开礼包时增加魅力值20)。
3.作物合成玩具种子 (猪无戒,猫子座,兔卡巴三种玩具随机出现)a、系统自动按照作物单价高低选择最低而且数量又够的5种作物进行合成,与合成狗粮原则一致。玩具种子亦可用F币购买,可用来种植,成长阶段是个仙人球,成熟之后就是个玩具。b、用作物兑换一天只能兑换一次,只能自己种不能送人,用F币购买没时间限制c、玩具种植分为一季5个成长阶段,时间分别为:2 5 7 8 18,还有一种时间为2 5 7 9 17。 40小时产一个,以确定不能被偷。可以用来赠送好友。d.玩具种子种植得2点经验,成熟并收获得50经验值and20魅力值,赠送好友后,接受方打开玩具礼包得20魅力值。e.月饼和玩具种子在开心农场界面下边一排按钮中倒数第四个,就是那个带两个箭头的兑换 按钮,打开页面,看到的是兑换狗粮和兑换月饼,再点向右页面按钮就是兑换玩具种子。
4.鲜花、月饼、玩具可以摆放多个,而且位置自定具体摆放个数由各位农友的经验等级决定,详细为: 0~5级,1个。 6~10级,2个。 11~15级,3个。16~20级,4个。 21~25级,5个。 26~30级,6个。 31~35级,7个。 36~40级,8个。 41~45级,9个。 46以上级10个。
5.取消礼物有效时间,所有礼物均不过期,永久存在(限24号以后)当然,实在不想要了就删除吧,删除不能再找回。

经验技巧

播报
编辑
升级赚钱经验
1.长经验最快,种白萝卜,每个阶段都用化肥(收入较少,收入和支出基本持平)。
2.挣钱最快,一般越高等级的作物赚钱越快,部分新出的作物例外,若经常有人光顾你的农场,建议种新作物(单价低,被偷损失较少)
3.等级越高的作物,往往每小时得到的经验越少,金钱越多。
4.农场初期买地高于一切,地越多,钱赚得越快。
5.对于那些好友较多,频繁偷窃,买地时往往钱绰绰有余,而等级不足的玩家建议买花种子,不停的播种、铲掉,经验为2点/次。
最优种植时间
白萝卜、胡萝卜分发芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段。玉米及以后的农作物分发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段,根据作物的不同,成长的时间也不同。
作物名称
推荐时间
种植及相对应时间
苹果
12~18点
12点开-9点收-18点收
草莓
9~13点
9点开-9点收-20点收
西瓜
17~20点
17点开-21点收-10点收
香蕉
13~17点
13点开-20点收-10点收
桃子
21~24点
22点开-16点收-10点收
橙子
10~11点
18点开-7点收-23点收-15点收
葡萄
19~24点
19点开-17点收-13点收-9点收
石榴
9~20点
9点开-13点收-11点收-9点收
柚子
20~24点
20点开-9点收-11点收-13点收
菠萝
17~24点
17点开-9点收-11点收-13点收
椰子
9~17点
9点开-16点收-15点收-14点收-13点收
葫芦
20~24点
20点开-9点收-11点收-13点收-15点收
火龙果
11点
11点开-9点收-14点收-19点收-24点收
樱桃
12点
12点开-12点收-18点收-24点收-6点收
荔枝
12~19点
12点开-17点收-24点收-7点收-14点收
木瓜
24~1点
24点开-22点收-18点收-14点收-10点收-6点收
杨桃
24~1点
24点开-22点收-18点收-14点收-10点收-6点收
柠檬
9点
16点收-6点收-20点收-10点收-24点收
杨梅
9点
16点收-6点收-20点收-10点收-24点收
种植哪些作物会亏本
首先要告诉大家:
懒人种樱桃是最合适的。因为就算被偷光了也不会亏。但是种樱桃的时间太长。首先前提是在你的农场作物被偷走了百分之四十。
我们从最高的级别开始:
作物名称 种子原价 总收入(不管多少季)被偷走40%后的收入 注:单棵。
杨梅:  7700   10920 10920*60%=6552——亏
柠檬:  7600   10790 6474——亏
杨桃:  7576   11890 7134——亏
木瓜:  6975   11200 6720——亏
枇杷:  5519    8316 4989.6——亏
猕猴桃: 5120    8100 4860——亏
荔枝:  6588  11696  7017.6——盈利429.6
樱桃:  5527  10296  6177——盈利650.6
火龙果: 5356  9856  5913——盈利557.6
葫芦:  4742  8520  5112——盈利370
菠萝:  3480  6510  3906——盈利420
椰子:  3720  7020  4212——盈利492
南瓜:  325  750  450——-盈利125(22小时)
草莓:  605  1296  777.6——盈利172.6(24小时)
柚子:  2588  5742  3455.2——盈利590.2(61小时)
这里得出的结果:
基本上20级以上的农场作物大部分都是亏本的。只要被偷走了40%除非你把时间算的很准,不然被人家偷光,自己连种子钱都赚不回来。按以上数据,20级以上的作物,种樱桃最划算,即使被偷光了,单棵的纯收入也是不少的。
提示:
算的都是预计产量,当出现减产的时候,亏的应该还要多。如果不去算时间的话,种草莓也较好,刚好24小时,种蘑菇是最亏本的,最好别种。
注意不要使用农场外挂或者农场伴侣,很容易被降级。
就算作物减产,那么也是在减产的基础上被偷去40%的。如果是增产,那么也是在增产后的基础上被偷取40%的。